indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而roguelike游戏很容易有一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事
indienova.com/game/po-jing-kong-ju
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……在这之后章节内容的体量是有保证的,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……“为什么是大陆,而不是星球呢?”“很简单,这样逼格比较高。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的
indienova.com/game/escape-from-the-death-castle
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器, 提升自己的属性能力, 逐个打败他们, 离开这里. * 回合制战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
武器装备数值不够或许还打不过去……设身处地想一想,我如果出生在如今的时代,我或许也不会对 JRPG 有多高的兴趣……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
版本:Early Access
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